LeLoup-Garou. Scrabble Go. Mario Kart Tour. Fortnite. TrackMania Nations Forever. Le COVID est venu bousculer toutes nos habitudes et nous oblige Ă  rĂ©inventer notre vie sociale. Pour changer un peu des dĂ©sormais banals apĂ©ros-vidĂ©o, dĂ©couvrez ici 9 jeux parfaits pour papoter en s'amusant avec famille et ami‱e‱s.

Un jeu lĂ©gendaire... un classique... LOUP-GAROU! Que ce soit entre amis, dans la famille, ou bien une activitĂ© Ă  l'Ă©cole ou au camp de jour, chose certaine, tout le monde peut jouer Ă  ce jeu et s'amuser Ă  prendre le rĂŽle des diffĂ©rents personnages de ce mystĂ©rieux village oĂč des villageois se transforment en loups-garous la nuit venue. L'essayer, c'est l'adopter! Nous vous proposons donc notre version avec des cartes Ă  notre image. Historique Le jeu Loup-Garou ou Werewolfs a Ă©tĂ© inventĂ© par Andrew Plotkin aux États-Unis en 1997 pour en savoir plus. Ce dernier s'inspirait du jeu Mafia créé en Union SoviĂ©tique en 1986 par Dimitry DavidoffĂ©. L'histoire raconte que c'est dans le dĂ©partement de psychologie de l'UniversitĂ© d'État de Moscou, dans laquelle M. DavidoffĂ© enseignait, que tout a commencĂ©. Les premiers participants y jouĂšrent dans les classes, puis ensuite dans les dortoirs et dans les camps d'Ă©tĂ© de l'UniversitĂ© de Moscou. Le jeu devient alors graduellement populaire dans les autres Ă©coles et universitĂ©s soviĂ©tiques. En 1990, ce jeu franchit les frontiĂšres, d'abord celles d'Europe Hongrie, Pologne, Royaume-Uni, NorvĂšge puis ensuite, tout droit vers les États-Unis ; il est maintenant jouĂ© partout autour de la planĂšte. D'ailleurs, Mafia est considĂ©rĂ© par le site comme l'un des 50 jeux les plus importants, historiquement et culturellement, publiĂ©s depuis 1800. Description L'histoire se dĂ©roule dans un village d'apparence normale, mais oĂč chaque nuit, certains villageois se transforment en loups-garous pour dĂ©vorer d'autres villageois. Il faut donc pour les villageois, dĂ©masquer les loups-garous et les tuer avant qu'ils ne dĂ©vorent tout le village. Le matĂ©riel du jeu est formĂ© uniquement de cartes mettre lien reprĂ©sentant chacune une identitĂ©. MalgrĂ© que tous les loups-garous semblent identiques et redoutables, certains villageois possĂšdent des pouvoirs. But du jeu Pour les villageois, le but du jeu est de dĂ©masquer tous les loups-garous. Pour les loups-garous, le but est d'Ă©liminer tous les villageois. Combien de joueurs? Nombre de joueurs Loups-garous Villageois Voyante Petite fille Cupidon Chasseur SorciĂšre Voleur* Capitaine** 6 2 2 1 1 7 2 3 1 1 8 2 4 1 1 9 2 4 1 1 1 10 2 4 1 1 1 1 11 2 5 1 1 1 1 12 3 4 1 1 1 1 1 13 3 5 1 1 1 1 1 14 3 6 1 1 1 1 1 15 3 7 1 1 1 1 1 16 3 7 1 1 1 1 1 1 17 4 7 1 1 1 1 1 1 18 4 8 1 1 1 1 1 1 * Au tirage des personnages, n'oubliez pas de rajouter 2 cartes villageois supplĂ©mentaires lorsque vous faites jouer le voleur. ** Vous pouvez provoquer l'Ă©lection du Capitaine, dĂšs qu'il ne reste plus que 8 joueurs. Cartes Le jeu initial contient 24 cartes, je vous conseille donc d'en imprimer 24 et de les plastifier. Voici la description de chacun des personnages. Vous trouverez plus loin la description d'une partie, Ă©tape par Ă©tape. LOUP-GAROU 4 Chaque nuit, les loups-garous se concertent et tuent un villageois au hasard dans le village. Le jour venu, ils se font passĂ©s pour de simples villageois pour ne pas Ă©veiller les soupçons. LES VILLAGEOIS 13 Chaque nuit, un villageois est tuĂ© par le ou les loups-garous. Ce joueur est alors Ă©liminĂ© du jeu et ne peut plus participer aux dĂ©bats. Les villageois survivants peuvent venger la mort de leurs proches le jour venu en espĂ©rant tomber sur un loup-garou... LA VOYANTE 1 Chaque nuit, la voyante villageoise dĂ©signe au maĂźtre de jeu une carte dans l'assemblĂ©e dont elle veut connaĂźtre l'identitĂ©. Le maĂźtre de jeu lui montre la carte en question. C'est un personnage trĂšs important pour le village, mais redoutĂ© et traquĂ© par les loups-garous... LA SORCIÈRE 1 La sorciĂšre sait prĂ©parer deux potions extrĂȘmement puissantes une potion de guĂ©rison et une potion d’empoissonnement. La sorciĂšre peut utiliser chaque potion qu'UNE seule fois dans la partie. Ainsi, chaque nuit, la sorciĂšre a trois possibilitĂ©s ne rien faire ressusciter la personne tuĂ©e — et donc perdre sa potion de guĂ©rison ; tuer une seconde personne — et donc perdre sa potion d'empoisonnement. D'ailleurs, elle peut se servir de ses deux potions la mĂȘme nuit. La sorciĂšre peut utiliser ses potions Ă  son profit, et donc se guĂ©rir elle-mĂȘme. LE CHASSEUR 1 Le chasseur, s’il se fait tuer par les Loups-Garous la nuit ou supprimer par les joueurs le jour, a le pouvoir de rĂ©pliquer en tuant immĂ©diatement n’importe quel autre joueur. LittĂ©ralement, il dĂ©daigne son arme une derniĂšre fois sur son heure de mort... CUPIDON 1 La premiĂšre nuit, Cupidon a le pouvoir de dĂ©signer deux joueurs qui seront follement amoureux l’un de l’autre n'importe qui dans l'assemblĂ©e!. Si l’un d’eux meurt, l’autre meurt aussi. Ces derniers jouent alors contre tous les autres, loups-Garous et villageois. Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnent. Le cupidon peut se dĂ©signer lui-mĂȘme comme un des deux amoureux. LA PETITE FILLE 1 La nuit venue, la petite fille a le droit, au moment oĂč les loups-garous dĂ©signent leur victime, de les espionner en entrouvrant les yeux discrĂštement, en se cachant les yeux avec les mains.... Mais attention, si les loups-garous dĂ©couvrent son identitĂ©, sa vie est en danger! LE VOLEUR 1 Il faut ajouter 2 cartes de plus au jeu. La premiĂšre nuit, le voleur a le droit d’échanger sa carte contre une des deux cartes supplĂ©mentaires qu’il reste aprĂšs distribution du jeu. Il jouera dĂ©sormais ce personnage, et laissera au maĂźtre de jeu son ancienne carte. LE CAPITAINE 1 À l'aube du premier jour, les villageois doivent Ă©lire le capitaine du village privilĂšge que l'on ne peut refuser!. Ce dernier a une plus grande influence que les autres. Lorsque le capitaine vote, sa voix vaut le double d'un vote ordinaire. De plus, en cas d'Ă©galitĂ©, la voix du capitaine l'emporte. Si le capitaine est Ă©liminĂ©, dans son dernier souffle il dĂ©signe un successeur. S'il y a un dĂ©saccord pour le capitaine, celui-ci peut-ĂȘtre choisi au hasard. Dans ce cas, glisser la carte du capitaine dans les cartes Ă  distribuer. Le capitaine est alors celui qui reçoit cette carte. DĂ©roulement 1. DĂ©signer ou tirer un maĂźtre de jeu qui doit ĂȘtre neutre. Ce dernier ne pourra pas jouer, mais vous pouvez faire un roulement si vous faites plusieurs parties. La rĂ©ussite d'une partie repose essentiellement sur les Ă©paules du maĂźtre de jeu. Alors, un conseil pour le meneur, soyez rigolo et improvisĂ©! 2. Le maĂźtre de jeu distribue les cartes au hasard. Chaque joueur regarde discrĂštement sa carte. Soyez attentifs aux rĂ©actions des autres! 3. DĂ©signer par dĂ©mocratie le capitaine. Si il y dĂ©saccord, utiliser le hasard! 4. C'EST LA NUIT, le village s'endort. Tout le monde doit fermer les yeux, et sans tricher! Seulement la premiĂšre nuit... 5. Le maĂźtre de jeu appelle le voleur. Il se rĂ©veille et regarde discrĂštement les deux ou trois cartes cachĂ©es du milieu, puis change Ă©ventuellement de personnage. Le voleur se rendort. 6. Le maĂźtre de jeu appelle Cupidon. Il se rĂ©veille et dĂ©signe les deux amoureux qu'il veut unir l'incluant s'il le dĂ©sir. Le maĂźtre de jeu fait le tour de l'assemblĂ©e et touche discrĂštement le dos des deux amoureux. Cupidon se rendort. 7. Le maĂźtre appelle les amoureux. Ils se rĂ©veillent, se reconnaissent, et se rendorment avec le cƓur lĂ©ger!. Toutes les nuits... 8. Le maĂźtre de jeu appelle la voyante. Elle se rĂ©veille et dĂ©signe un joueur dont elle souhaite connaĂźtre l'identitĂ©. Le maĂźtre de jeu montre Ă  la voyante la carte du joueur. La voyante se rendort. 9. Le maĂźtre appelle les loups-garous. Ces derniers ouvrent les yeux se concertent silencieusement et dĂ©signe une victime. Ils peuvent Ă©ventuellement ne pas ouvrir les yeux et ne pas dĂ©signer de victime pour rĂ©duire le risque de se faire espionner. Si un des loups-garous est dĂ©signĂ© comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt! Si aucun Loup-Garou n'ouvre les yeux, ils meurent tous de faim, et les Villageois ont donc gagnĂ©. Durant ce tour, la petite fille peut espionner les loups-garous en clignant des yeux, regardant entre ses doigts etc, elle n’y est pas obligĂ©e. Les Loups Garous se rendorment. 10. Le maĂźtre de jeu appelle la sorciĂšre. Le maĂźtre de jeu dit la sorciĂšre se rĂ©veille, je lui montre la victime des loups-garous. Va-t-elle user de sa potion de guĂ©rison, ou d’empoisonnement ?» Le meneur montre Ă  la sorciĂšre la victime des loups-garous. La sorciĂšre n’est pas obligĂ©e d’user de son pouvoir Ă  un tour spĂ©cifique. Si elle utilise une potion, elle doit dĂ©signer au maĂźtre de jeu sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guĂ©rison, ou vers le bas pour l’empoisonnement. Le maĂźtre de jeu rĂ©vĂ©lera le matin suivant ce qui s'est passĂ© durant la nuit. 11. C’EST LE JOUR, le village se rĂ©veille, tout le monde lĂšve la tĂȘte et ouvre les yeux. Le maĂźtre dĂ©signe le joueur qui a Ă©tĂ© victime des loups-garous durant la nuit. Ce joueur rĂ©vĂšle sa carte, et est Ă©liminĂ© du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. Si ce joueur est le chasseur, il a le droit de rĂ©pliquer et tue immĂ©diatement un autre joueur de son choix. Si ce joueur est un des deux amoureux, l’autre amoureux meurt immĂ©diatement. 12. C'EST L'HEURE DU VOTE. Les joueurs Ă  force de dĂ©bats doivent dĂ©signer l’un d’entre eux qui sera Ă©liminĂ© d’aprĂšs le vote. Les villageois tentent de dĂ©masquer un loup-garou et de faire voter pour son Ă©limination. Les loups-garous doivent Ă  force de bluff» et de mensonges, se faire passer pour des villageois. La voyante ainsi que la petite fille doivent aider les villageois, mais sans mettre trop tĂŽt leur vie en danger en exposant leur identitĂ©. Les amoureux doivent se protĂ©ger l’un l’autre. En cas d’égalitĂ©, le vote du capitaine dĂ©signe la victime. 13. Le joueur dĂ©signĂ© par la majoritĂ© des voix est Ă©liminĂ©, il rĂ©vĂšle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d’égalitĂ©, les joueurs revotent pour dĂ©partager les ex-ĂŠquo, ou sinon le vote du capitaine l'emporte. 14. C’EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment. Les autres regardent mais se taisent
. Le jeu reprend Ă  l'Ă©tape 8 et ce jusqu'Ă  ce que tous les loups-garous soient morts alors les villageois gagnent, ou que tous les villageois soient morts alors les loups-garous ont remportĂ© la partie. Pour tĂ©lĂ©charger gratuitement les cartes Publication 10 avril 2014 Sonapplication Android Son application iOS CrĂ©er son compte Wolfy Pour jouer sur Wolfy, il est nĂ©cessaire d'avoir un compte. La crĂ©ation d'un compte prend quelques secondes et te permettra de sauvegarder ta progression dans le jeu. Tu peux crĂ©er un compte depuis la page d'inscription du site internet, ou bien depuis l'application elle-mĂȘme. Choisis ta semaine en fonction du thĂšme que tu prĂ©fĂšres
 Les arts nous en mettent plein la vue cette annĂ©e Ă  Cavale
 ● 100% artistique ● Balades en forĂȘt et jeux ● 1 sĂ©ance poney si tu le souhaites ● Spectacle ou exposition en fin de semaine ● VeillĂ©es 100% CIRQUEdu 10 au 16 juillet 2022 et du 21 au 27 aoĂ»t 2022Des vacances d’exception sur le devant de la piste ! Tout au long de ce sĂ©jour, les enfants seront amenĂ©s Ă  s’exprimer au travers de plusieurs disciplines circaciennes 
 Avec la complicitĂ© de nos intervenants qui donneront libre cours Ă  l’imagination, nos apprentis circaciens vont progressivement s’affirmer en participant aux ateliers prĂ©paration du spectacle du vendredi soir permet aux enfants de partager un projet unique, de crĂ©er de vĂ©ritables liens d’amitiĂ©, d’affronter en douceur le trac et enfin de ressentir une grande fiertĂ© devant les acclamations du conception des dĂ©cors et des costumes permettra aux enfants d’exprimer toute leur crĂ©ativitĂ©. ARTS PLASTIQUESdu 17 au 23 juillet 2022 et du 31 juillet au 6 aoĂ»t 2022Aquarelle, fusain, pastels, collages, peinture
 dĂ©couvre de nouvelles techniques et perfectionne-toi dans les arts visuels. Couleurs ou noir et blanc, croquis, photo, tableau
Vernissage en fin de semaine ! MODELAGE & SCULPTUREdu 7 au 13 aoĂ»t 2022Glaise, argile, cire, plĂątre et pĂątes en tous genres
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 DĂ©filĂ© en fin de sĂ©jour ! Maison est surtout lĂ  pour parler du “Loup-Garou pour une nuit” qui pourtant, est assez diffĂ©rent du jeu de base, et tu ne vas certainement pas ĂȘtre déçu ! Pour commencer, sĂ©lectionnes les diffĂ©rents rĂŽles qui seront peut-ĂȘtre incarnĂ©s au
Pour la petite histoire Avant de vous prĂ©senter le concept ainsi que les rĂšgles du jeu, nous vous proposons un petit retour en arriĂšre sur l’histoire d’un jeu d’ambiance franchement atypique. Car si les loups-garous de Thiercelieux est un jeu Ă  succĂšs aussi bien en France qu’à l’étranger, le lancement fut quant Ă  lui pavĂ© d’embuche. Créé par HervĂ© Marly et Philippe de PalliĂšres suite Ă  une partie de Mafia » prĂšs du village de Thiercelieux, le jeu fut Ă  l’origine refusĂ© par tous les Ă©diteurs. Ils dĂ©cidĂšrent donc de confectionner leur propre boite de jeu Ă  la main et de l’offrir Ă  tous leurs amis. Une premiĂšre sĂ©rie de 200 puis une deuxiĂšme de 200
 Et aujourd’hui plus de 100 000 boites sont vendues par an. Le concept du jeu Bienvenu Ă  Thiercelieux, un village en apparence paisible. Mais toutes les nuits, lorsque la lune se prĂ©sente, une partie des habitants se transforme en loups garous et dĂ©vore la population. Vous faites partis de l’un de ces deux camps et vous allez devoir survivre pour ĂȘtre l’un des derniers de votre Ă©quipe. Des frĂšres ennemis Vos parties sont orientĂ©es par un meneur qui ne prend pas part au jeu. Il distribue Ă  chaque joueur une carte reprĂ©sentant leur identitĂ© qu’ils doivent garder secrĂšte. Les joueurs sont divisĂ©s en deux camps ennemis les villageois qui peuvent avoir des rĂŽles spĂ©cifiques et les loups garous. Les loups garous devront ne pas se faire dĂ©masquer et manger tous les villageois tandis que ces derniers vont devoir Ă©liminer les loups garous. Le jour et la nuit Les phases de jeu sont rythmĂ©es par des tours sous forme de jour et de nuit qui vont permettre aux diffĂ©rents rĂŽles de jouer et de s’exprimer. La nuit Durant la nuit, tous les joueurs doivent garder les yeux fermĂ©s et ne doivent pas communiquer. Le meneur de la partie appel les loups garous qui se rĂ©veillent. Ils dĂ©signent ensemble le villageois qui sera leur victime pour ce tour, le tout sans faire de bruit pour ne pas se faire remarquer. Ensuite, les villageois qui possĂšdent des pouvoirs pourront les utiliser tour Ă  tour pour les utiliser nous reviendrons sur leurs capacitĂ©s plus tard. Le jour Tout le monde se rĂ©veille et peut ouvrir les yeux pour dĂ©couvrir qui est la victime. Elle sera dĂ©signĂ©e par le meneur de la partie. Les victimes ne peuvent plus intervenir mais pourront toujours assister Ă  la partie. Vient le moment du dĂ©bat. Tous les joueurs tentent de connaitre l’identitĂ© des loups garous ceci devant faire porter les soupçons vers les autres. A la fin de la pĂ©riode, tous les joueurs vont sĂ©lectionner quelqu’un en le montrant du doigt. Le joueur avec le plus de voix contre lui sera exĂ©cutĂ©. Des rĂŽles spĂ©cifiques pour alimenter les parties Parmi les villageois, il existe des personnages qui auront des capacitĂ©s spĂ©ciales. Soient ils joueront pour la communautĂ©, soient au contraire, ils auront la possibilitĂ© de jouer seul et avoir leurs propres conditions de victoire. Le capitaine du village Il ne s’agit pas d’une carte particuliĂšre mais d’un rĂŽle complĂ©mentaire. A la fin du la premiĂšre journĂ©e, un capitaine de village peut ĂȘtre Ă©lu par les autres membres loups garous compris. Ses votes compteront double Ă  partir de ce moment. S’il meurt, il peut donner son rĂŽle Ă  un autre joueur. La voyante Au dĂ©but de chaque nuit, la voyante est appelĂ©e par le meneur de jeu. Elle pourra alors dĂ©signer un joueur et ainsi connaitre sa vĂ©ritable identitĂ©. La voyante est donc une cible prioritaire pour les loups-garous. La sorciĂšre La sorciĂšre possĂšde deux potions en dĂ©but de partie. Une potion de guĂ©rison qui lui permet de ressusciter un joueur mort et une potion d’empoisonnement qui lui donnera la possibilitĂ© de tuer un joueur. A la fin de chaque nuit, lorsque les loups-garous se sont endormis, le meneur de jeu appel la sorciĂšre pour savoir si elle souhaite utiliser l’une de ses potions. Cupidon Lors de la nuit du premier tour, Cupidon va sĂ©lectionner deux joueurs qui seront amoureux. Le couple se verra toucher la tĂȘte par le meneur de jeu afin de savoir qui est l’autre joueur avec qui ils seront. A partir de lĂ , les amoureux ne peuvent pas s’accuser, ni voter l’un contre l’autre. Ils forment une Ă©quipe Ă  part entiĂšre de deux dont la condition de victoire est de finir la partie tous les deux, et ce mĂȘme s’ils ne font pas partie du mĂȘme camp. Cupidon, quant Ă  lui, Ă  l’interdiction de rĂ©vĂ©ler qui est le couple. Le chasseur Il n’a aucun rĂŽle particulier pendant la partie. En revanche, lorsqu’il meurt, le chasseur peut dĂ©signer une personne qui va mourir en mĂȘme temps que lui d’une balle de son fusil. La petite fille La petite fille sort des les bois la nuit. A ce titre, elle a le droit d’entrouvrir les yeux durant la nuit lorsque les loups-garous se consultent. Elle ne peut pas ouvrir les yeux complĂštement et se faire passer pour l’un d’entre eux. Si elle se fait attraper, elle sera Ă©gorgĂ©e Ă  la place d’un villageois. Le voleur Si vous dĂ©cider de jouer avec un voleur, en dĂ©but de partie, vous devrez prendre deux cartes de plus que le nombre de joueur. Lors du premier tour, elles seront mises au centre du jeu et le voleur pourra Ă©changer sa carte contre l’une de celle qui est au centre. A noter que les rĂŽles peuvent ĂȘtre cumulĂ©s. De plus, le maitre du jeu doit ĂȘtre prudent lors l’appel des rĂŽles. Il faut toujours appeler les personnages par leur nom d’origine. La voyante, la sorciĂšre,
 Sinon, le joueur peut ĂȘtre dĂ©masquĂ© plus rapidement par exemple en appelant le sorcier. Condition de victoire Vous l’aurez compris, le jeu propose donc diffĂ©rentes conditions de victoire en fonction du ou des rĂŽles que vous ĂȘtes amenĂ©s Ă  jouer. Les loups-garous devront manger tous les villageois, les villageois quant Ă  eux devront traquer tous les loups garous. Pour ce qui est des amoureux, ils devront survivre ensemble. Une boite de jeu trĂšs minimaliste Si vous ĂȘtes amenĂ©s Ă  vous procurer les loups-garous de Thiercelieux, vous sachez que la boite de jeu est volontairement trĂšs minimaliste. Vous retrouverez donc les rĂšgles du jeu et uniquement des jetons de rĂŽles pour chaque typologie de joueur. Le but est d’éviter au maximum les signes distinctifs lors des parties. Les extensions des loups-garous de Thiercelieux Pour ceux qui souhaitent embellir l’expĂ©rience de jeu et rajouter du contenu, les loups-garous de Thiercelieux propose quelques extensions. Vous pouvez donc rajouter des personnages mais aussi crĂ©er des variantes de jeu. Nouvelle Lune, dĂ©veloppez le concept PremiĂšre extension du jeu culte, Nouvelle Lune va introduire de nouveaux personnages mais aussi une innovation au travers des de cartes d’évĂ©nements alĂ©atoires. L’extension permet aussi de jouer neuf versions de jeu alternatives dont notamment les plus connues fĂȘte de la moisson et peste noir. Les nouveaux personnages de Nouvelle Lune ne sont pas obligatoires Ă  jouer. Pour ne pas ĂȘtre repĂ©rable par rapport au jeu de base, l’extension ne propose pas de carte mais des autocollants Ă  coller sur les cartes classiques. Le village, des bĂątiments et des mĂ©tiers Le village est une boite de jeu qui regroupe le jeu de base ainsi que l’extension le village ». Les cartes proposĂ©es ne sont pas plus du mĂȘme format que sur le jeu d’origine ce qui l’empĂȘche d’ĂȘtre mĂ©langĂ©. L’extension est compatible avec Nouvelle Lune. Le village propose aux joueurs des bĂątiments ainsi que les mĂ©tiers qui vont avec. Chaque mĂ©tier permet d’avoir un pouvoir spĂ©cifique. Il y a ainsi 10 bĂątiments et mĂ©tiers Les fermiers Les vagabonds Le rebouteux Le confesseur L’institutrice Le boulanger Le bailli Le barbier Le tavernier Le chĂątelain L’extension le village apporte aussi trois nouveaux personnages qui sont le loup blanc, le corbeau et le pyromane. Personnages, encore plus de possibilitĂ©s Comme sont nom l’indique, l’extension Personnages va proposer de jouer avec 16 personnages complĂ©mentaires inĂ©dits. Le jeu ne propose pas d’autres mĂ©caniques. A noter que Personnages n’est pas compatible avec Le Village. Le Pacte, toutes les extensions regroupĂ©es Le Pacte regroupe le jeu de base ainsi que toutes les extensions Nouvelle lune, Le Village et Personnages. Le jeu propose donc deux sacs pour pouvoir transporter les 47 cartes dont 33 personnages diffĂ©rents, 29 jetons rĂŽles visibles et 14 bĂątiments. Le Pacte peut se jouer jusqu’à 45 joueurs mais demande alors un meneur de jeu expĂ©rimentĂ©. Best Of, le meilleur des loups-garous Best Of est une extension qui propose uniquement le meilleur des loups-garous de Thiercelieux. Vous retrouverez ainsi 28 cartes dont les 19 personnages les plus jouĂ©s du jeu. Les Loups-Garous de Thiercelieux, ten years after Ten years after est une Ă©dition deluxe proposĂ© pour rendre hommage aux 10 ans d’un succĂšs qui aurait pu ne jamais voir le jour. Cette Ă©dition vous proposera le jeu de base ainsi que l’extension Nouvelle Lune. Le tout avec de vraies cartes cartonnĂ©es fini les autocollants. Style de jeu et variantes des loups-garous de Thiercelieux Les loups-garous de Thiercelieux est un de ces jeux qui s’est fait accaparer par la communautĂ©. Au-delĂ  des rĂšgles proposĂ©es, il existe des dizaines de variantes qui seront plus ou moins connues et validĂ©es. Vous pouvez en retrouver dans les rĂšgles du jeu, mais aussi sur des sites ou encore sur les rĂ©seaux sociaux. Chacun a sa façon de jouer, pour autant, quelques variantes sont plus rĂ©putĂ©es. En voici quelques exemples. Contamination Jouer aux loups-garous de Thiercelieux au format contamination propose un style de jeu totalement diffĂ©rent. A l’inverse des rĂšgles standards, vous commencez la partie uniquement avec un seul loup-garou qui sera le chef de meute. Mais celui-ci peut contaminer les joueurs plutĂŽt que de les tuer. Nuit aprĂšs nuit, les loups-garous seront plus nombreux. La peste noire Au dĂ©marrage d’une partie, le meneur peut dĂ©cider de crĂ©er une variante appelĂ© la peste noire. Ici, il n’y aura pas de loup-garous au dĂ©part de la partie. Tout en faisant semblant d’appeler les loups, le meneur va en rĂ©alitĂ© choisir sa premiĂšre victime. Cette victime choisira ensuite la suivante et ainsi de suite, telle une Ă©pidĂ©mie. Le meneur et les morts doivent ainsi maintenir l’illusion pour assurer que les villageois ne se rendent compte de rien jusqu’à la fin de la partie. Jeux dĂ©rivĂ©s et jeu en ligne Les loups-garous de Thiercelieux sont devenus culte et avec le succĂšs est venu aussi quelques dĂ©rivĂ©s et tentatives de plaire au plus grand nombre. C’est dans ce sens que sont sorties diffĂ©rents jeux dĂ©rivĂ©s, mais aussi un jeu en ligne. Les jeux dĂ©rivĂ©s des loups-garous Dans la plĂ©iade de jeu autour des loups-garous de Thiercelieux, deux sont des dĂ©rivĂ©s directs qui propose avant des styles de jeu un peu diffĂ©rents tout en gardant les rĂšgles de bases Loup-garou pour une nuit L’objectif de ce jeu est avant tout de corriger les dĂ©fauts de son grand frĂšre. Ici, le meneur sera un joueur comme un autre une application peu mĂȘme remplacer le meneur, le jeu est jouable de 4 Ă  10 joueurs et le tout se passe sur une seule et unique nuit. Des parties rapides et tendues en perspective. Loup-garou pour un crĂ©puscule La suite de loup-garou pour une nuit, mais aussi un standalone, le jeu propose des parties encore plus rapides, de 10 minutes environ. Vous pouvez cette fois-ci jouer Ă  partir de trois joueurs. Loup-garou pour un crĂ©puscule devient un jeu que l’on pourrait qualifier de jeu d’apĂ©ro, lĂ  oĂč son ainĂ© a toujours Ă©tĂ© un jeu d’ambiance et de rĂŽle pour les groupes. Jouer en ligne aux loups-garous de Thiercelieux Si vous souhaitez jouer en ligne aux loups-garous de Thiercelieux, vous pourrez retrouver le jeu sur ce lien. Vous pourrez crĂ©er votre propre village et jouer des parties jusqu’à 50 joueurs en temps rĂ©els. En ligne, vous allez pouvoir choisir le type de partie que vous souhaitez engager, fun, sĂ©rieuse, normal ou encore carnage. C’est un bon moyen de se familiariser avec les rĂšgles du jeu. Si le systĂšme de chat permet de garder une part de fun, l’interaction sera par dĂ©faut moins importantes que lors des parties avec un meneur.
Salutla Meute ! đŸș😍 Vous ĂȘtes nombreux Ă  nous proposer des rĂŽles, c'est le moment idĂ©al de sortir un guide pour vous aider dans vos moments crĂ©atifs ! đŸ‘ŸPe
News jeu Les Sims 4 Loups-garous personnalisation, meutes, forme bestial... Que nous rĂ©serve le nouveau pack de jeu ? PubliĂ© le 10/06/2022 Ă  2000 Partager Il y a peu, EA nous a prĂ©sentĂ© son nouveau pack de jeu. Plusieurs annĂ©es aprĂšs l'arrivĂ©e des vampires en jeu, ce sera bientĂŽt au tour des loups-garous d'envahir le monde des Sims. Alors qu'il ne reste que quelques jours Ă  attendre avant sa sortie, les dĂ©veloppeurs nous ont prĂ©sentĂ© le pack et ses nouveautĂ©s pendant prĂšs d'une heure. VoilĂ  ce que l'on a retenu. Personnaliser votre loup-garouComme son nom l’indique, ce pack de jeu vous permettra d’incarner des loups-garous. Et puisque nous sommes dans Les Sims 4, la premiĂšre Ă©tape est bien sĂ»r de les crĂ©er. Le moins que l’on puisse dire, c’est que les amateurs de personnalisation vont ĂȘtre servis. Chaque loup-garou Ă  partir de l’adolescence possĂšde en effet deux formes sa forme humaine et sa forme de loup. Si votre truc c’est la personnalisation, prĂ©parez-vous donc Ă  deux fois plus de plaisir. En revanche, si pour vous crĂ©er un Sim est dĂ©jĂ  une Ă©tape bien trop fastidieuse, EA a prĂ©vu le coup. Vous pouvez en effet choisir de lier les deux formes Ă  l’aide d’une simple case. Une fois cochĂ©e, tous les changements que vous apporterez Ă  votre Sim humain se rĂ©percuteront sur votre forme de ceux qui sont plutĂŽt de la premiĂšre Ă©quipe, un petit tour d’horizon s’impose. Ce nouveau pack de jeu introduit bien sĂ»r de nouveaux vĂȘtements, somme toute assez classiques. Notez tout de mĂȘme qu’une bonne partie d’entre eux sous-entendent une transformation rĂ©cente jean dĂ©chirĂ©, tee-shirt en lambeaux
. Bien sĂ»r, vous pouvez choisir de ne donner aucun vĂȘtement Ă  votre loup-garou, sa fourrure constituant dĂ©jĂ  un imposant d’ailleurs lĂ  que devient vraiment intĂ©ressante la forme de loup en termes de crĂ©ation. À la maniĂšre de la couleur de peau, vous pouvez choisir la couleur de la fourrure de votre Sim. On retrouve ainsi la traditionnelle palette vous permettant de laisser libre cours Ă  vos envies. Bien sĂ»r, certains modĂšles de fourrure sont disponibles, des plus basiques aux plus loufoques dĂ©gradĂ© en v, arlequin, squelette fluorescent
. Et si vous voulez vraiment sortir du lot, il est mĂȘme possible de dessiner pour crĂ©er votre propre fourrure. À l’aide de diffĂ©rents pinceaux tout droit sortis de Photoshop, vous pouvez barioler certaines parties et garnir de tampons les autres. Un pinceau spĂ©cial permet Ă©galement d’ajouter des cicatrices sur votre corps de loup bagarreur. Un nouvel outil a d’ailleurs Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© pour ajouter des balafres au visage ou au corps de votre Sim fois n’est pas coutume, Les Sims 4 Loups-Garous met l’accent sur une forte personnalisation, afin de vous permettre de donner pleinement vie Ă  vos idĂ©es d'histoires. Les dĂ©veloppeurs sont en effet partis du principe que l’apparence de votre Sim en dit long sur son rapport Ă  la lycanthropie. Porter des vĂȘtements en tant que loup peut ainsi symboliser une envie de renier sa nature ou de cohabiter paisiblement avec les non-loups. Les nombreuses cicatrices et la volontĂ© de se montrer dans son plus simple appareil peuvent plutĂŽt montrer un cĂŽtĂ© plus sauvage et bestial. Notez que cette dichotomie est vraiment au cƓur du pack Loups-garous, que ce soit du cĂŽtĂ© personnalisation ou simulation de vie, mais ça nous y reviendrons un peu plus avant cela, il est nĂ©cessaire de faire un petit crochet du cĂŽtĂ© des diffĂ©rentes façons de devenir un loup-garou. Car si vous ne crĂ©ez pas directement un loup-garou, il est tout de mĂȘme possible de le devenir, et ce de plusieurs façons. Tout d’abord, vous pouvez vous faire mordre par un loup possĂ©dant la capacitĂ© de transformer les humains. Il peut s’agir d’un choix ou d’un accident. Si la transformation opĂšre plutĂŽt rapidement dans le premier cas, dans le second cela prend un peu plus de temps. Le but ? Laissez une chance aux Sims d’éviter cette voie tout comme ils peuvent chercher un autre moyen de devenir un loup s’ils sont un peu curieux. Notez que dans la plupart des cas, mĂȘme si un bĂ©bĂ© naĂźt loup, il devra rĂ©aliser un certain nombre d’actions pour rĂ©veiller sa nature de lycan. En somme, EA nous offre toujours une marge de manƓuvre pour choisir comment vont Ă©voluer nos Sims, ce qui est tout particuliĂšrement apprĂ©ciable bien qu’habituel.Quel loup ĂȘtes-vous ?Dans la ville de Moonwood Hill, deux meutes cohabitent. On a d’un cĂŽtĂ© les Wildfangs et de l’autre les Moonwood Collective. Si l’un est plutĂŽt team sauvagerie et punk attitude, l’autre suit une logique de paix, d’humanisme et de cohabitation. Selon la philosophie de votre Sim, il faudra donc plutĂŽt vous diriger vers l’un ou l’autre. Si vous voulez rejoindre l’une de ces deux meutes, il faudra remplir un certain nombre de quĂȘtes et de prĂ©-requis. Une fois dans la bande, attention Ă  ne pas vous Ă©loigner des valeurs de cette derniĂšre ou bien ce sera la porte. Si l’envie vous prend, vous pouvez essayer de devenir l’alpha de la meute que vous avez choisie. En revanche, impossible de crĂ©er votre propre meute. Si les dĂ©veloppeurs justifient ce choix par le soin apportĂ© au lore des deux meutes, cette limitation est tout de mĂȘme dommageable. Mais d’ailleurs, Ă  quoi cela sert de rejoindre une meute dans les Sims 4 Loups-garous ? Et bien cela vous confĂšre un certain nombre d’avantages. En accĂ©dant au QG de la bande, vous pouvez notamment obtenir de nouvelles ressources ou collectibles. Les membres de votre meute deviennent aussi automatiquement liĂ©s Ă  vous vous pouvez organiser de grandes sorties tous ensemble et vos interactions avec eux ont plus de chances de rĂ©ussir. Mais malgrĂ© tous ces petits avantages, vous pouvez bien sĂ»r dĂ©cider de faire le loup solitaire. L’idĂ©e est toujours la mĂȘme pour EA permettre aux joueurs de crĂ©er leurs propres histoires. NĂ©anmoins, vous serez obligĂ© de subir certaines choses propres aux loups-garous. Ces derniers sont notamment sensibles aux diffĂ©rentes phases de la lune reprĂ©sentĂ©es en jeu. Notez d’ailleurs que la pleine lune Ă  une influence toute particuliĂšre sur Moonwood Hill et ce qu’il peut s’y passer. Mais c’est surtout le mode Enraged qui va parfois venir chambouler vos plans. LiĂ© Ă  vos Temperaments de loup, il peut s’activer quand vous rĂ©alisez trop d’action allant Ă  leur encontre. Dans ce mode, le cĂŽtĂ© bestial reprend le dessus et vous ĂȘtes coincĂ© dans votre corps de loup Ă  faire des choses de loup marquer votre territoire, casser des choses
. MĂȘme si votre Sim est plutĂŽt du genre Ă  renier sa nature, elle peut donc bien lui revenir en pleine figure sans qu’il puisse y faire quoi que ce loups-garous possĂšdent Ă©galement leurs propres capacitĂ©s Ă  dĂ©bloquer. Si certaines les dormant abilities s’activent en rĂ©alisant des actions bien spĂ©cifiques, les autres s’échangent grĂące aux traditionnels ability points. Elles sont nombreuses et certaines parmi elles sont tout particuliĂšrement intĂ©ressantes. On vous laissera les dĂ©couvrir en temps un petit air de Twilight ?On continue notre plongĂ©e en ce soir de pleine lune avec une nouveautĂ© qui ravivera des souvenirs aux jeunes gens ayant regardĂ© Twilight en son temps l’imprĂ©gnation fated mate. Dans le jeu, chaque loup-garou a un autre loup qui lui est destinĂ©. Le couple de deux ĂȘtres ainsi liĂ©s est bien plus fort et rĂ©sistant qu’un couple de Sims normaux. NĂ©anmoins, contrairement Ă  la sĂ©rie de films, cela ne peut concerner que deux loups-garous. RecrĂ©er en jeu le lien unissant Jacob Ă  la petite RenesmĂ©e, ce ne sera donc pas pour cette les airs de Twilight ne s’arrĂȘtent pas lĂ . Avec son environnement Ă  la fois forestier et industriel, Moonwood Mill rappelle un peu la RĂ©serve de La Push. Outre un lac oĂč nagent des poissons un peu particuliers, ce lieu inĂ©dit propose des tunnels et autres grottes Ă  explorer, mĂȘme si on n’a pas pu voir l'Ă©tendue des nouveautĂ©s apportĂ©es Ă  ce niveau. Pour ce qui est des lieux de vie, on note la prĂ©sence d’un bar et d’une librairie. Cette derniĂšre vous permettra notamment de dĂ©couvrir tout le lore de Moonwood Mill et de la lycanthropie en gĂ©nĂ©ral. Les dĂ©veloppeurs ont tenu Ă  rĂ©pondre Ă  un certain nombre de questions quant Ă  la nature de loup-garou et promettent au petit curieux une tonne d’informations Ă  dĂ©nicher un peu dit pack de jeu, dit Ă©galement nouveautĂ©s cĂŽtĂ© mobilier et construction. On ne fera pas de liste dĂ©taillĂ©e ici, mais sachez que les ajouts sont bien sĂ»r en adĂ©quation avec l’esprit de Moonwood Mill avec des airs d’usine dĂ©saffectĂ©e et du mobilier forestier. PĂȘle-mĂȘle, on note Ă©galement une interaction possible avec les chiens de l’extension Chiens et Chats et, bien sĂ»r, une nouvelle façon de faire mourir votre Sim. Vous l’aurez compris, il y en a des choses Ă  dire sur ce pack de jeu, et pourtant nous n’avons eu le droit qu’à une prĂ©sentation d’une petite heure. Les fans des Sims vont pouvoir raconter de nouvelles histoires et explorer des voies jusqu’ici impĂ©nĂ©trables. Le contenu est plus que correct et mĂȘme intĂ©ressant sur plusieurs aspects. NĂ©anmoins, comme pour toutes les extensions des Sims 4, il ne s’agit que de quelques ajouts supplĂ©mentaires. Si vous espĂ©riez des changements profonds, vous risquez d’ĂȘtre déçus. EA garde sa ligne de conduite habituelle. Si l’on accepte cela, alors ce pack de jeu est plus que correct et s’annonce mĂȘme plus riche et intĂ©ressant que ses derniers prĂ©dĂ©cesseurs. Pour rappel, le pack de jeu sera disponible Ă  partir du 16 juin 2022 sur PC, PS5, PS4, Xbox Series et Xbox One, pour la modique somme de 19,99€ comme tous les packs de jeu.
Toutcomme pour le Loup-Garou, vous pouvez choisir de rejoindre une partie existante ou de crĂ©er votre propre salle de jeu. La salle de jeu privative peut accueillir jusqu’à 12 participants en simultanĂ©. Le principe du jeu reste le mĂȘme qu’un Pictionary basique : dessiner un mot tirĂ© au sort sur le tableau blanc de l’ordinateur. Les
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